Antaret
Identifikim !
Adresa email :

Fjalekalimi :


Ndrysho fjalekalimin !
Regjistrim !
Kemi : 26 antare.
Antari i fundit : xlpz
 
 Kategorite e Artikujve
 
 Nga Artikujt
 
 Kategorite e Lojrave
 
 Shkarkimet e Fundit
 
 Lojrat e Fundit
 
 Nga Lojrat
 
    Indeksi | Artikuj
   Indeksi » Artikuj » Programim PHP me Objekte
Publikuar me : 29.01.2010 Kategoria : Guida per Zhvilluesin Lexuar : 170 here.Model Printimi !


Tashme programimi funksional apo procedurial ne php po kalon nga moda.(edhe pse une e preferoj me shume :p).
Si cdo gjuhe tjeter e avancuar programimi me php 5 mund te behet edhe me objekte dhe klasa.
Ne kete manual te vogel do te jap nje shembull baze per te krijuar me mire idene mbi funksionimin dhe perdorimin e objekteve

ose klasave.
Mendoni funksionet, jane mjaft praktike dhe te nevojshme shpeshhere. Ne Programim me objekte funksionet perbejne klasat ose

librarite. Nje klase eshte nje librari e cila mund te permbaje nje mori funksionesh per qellime te caktuara. Supozojme ndersa

po ndertojme pjesen e antareve nuk do te na duhet me te krijojme funksione te vecanta apo dhjetra file. Mjafton te krijojme

nje klase ne te cilen te permbledhim te gjitha funksionet qe duhen per kete qellim. Keshtu krijojme edhe librarine tone e

cila do te ktheje rezultatet tona ne objekte te cilat mund ti perdorim fare lehte sipas nevojes dhe kerkeses.

Pa humbur kohe po filloj me nje shembull te thjeshte. Do te ndertojme nje klase e cila do te shfaq daten.
Permbajtja e klases tone :

Kodi:

//po e quajme librarine tone kryesore Main

class Main {

//tani vendosim funksionet

function shfaq_daten() {
return date('d.m.y');
}
// funksione te tjera ...
}
//fund


Keshtu ne librarine tone kemi nje objekt qe do te ktheje si rezultat daten aktuale. Per te perdorur kete klase :
Kodi:

//ngarkojme librarine kryesore
$libraria = new Main;
//nga libraria shkepusin vetem objektin qe shfaq daten
echo $libraria->shfaq_daten();
//nese nuk duam ta shfaqim por ta perpunojme informacionin qe permban ky objekt mund tia hedhim fare thjeshte nje variabli :

$data=$libraria->shfaq_daten();

Programimi ne objekte ka shume avantazhe si ne organizimin e kodit dhe riperdorimin e tij. Mund te kursehen ore te tera pune

apo rreshta kodimi.

Shpresoj te keni krijuar nje ide


Shto kete artikull ne :


Nuk ka ende asnje koment !



5.8/10 (5 votes )

Top!

 Kategorite e Shkarkimeve
 
 Advertisment
 
 Reklama
 
 Postimet e Fundit
 
 Reklama
 
 Nga shkarkimet
 
 Foto dhe Logo
 
© PikaCMS Beta 2.0, Te gjitha te drejtat te mbrojtura, Powered by PikaCMS! Faqja u shfaq ne 0.99 sekonda.